开拓者拥王者职业推荐(拥王者神卫猎师加点)
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拥王者神卫猎师加点
+4感知、+1体质。在《开拓者:拥王者》的游戏设置中,为利用好神卫猎师的特长,加点为+4感知、+1体质。《开拓者:拥王者》是由OwlcatGames制作发行的一款RPG游戏,是桌游RPG《开拓者》的最新续作。游戏吸取了许多经典游戏元素,《博德之门》、《异域镇魂曲:折磨》,《冰风谷》,力求打造一款融合帝国建设、统治、探索为一体的内容丰富的桌面RPG游戏。
开拓者正义之怒新手选哪个职业
游戏最大的特色就是其职业系统,整个系统非常庞大,而玩家可选择的职业也多大25种,对新玩家可能不清楚如何选择,下面我们就为大家带来开拓者正义之怒新手选哪个职业的介绍,有需要的玩家快来看看吧!新手职业推荐上手最简单的就是物理系角色,不吃操作,上去砍就对了,以下几个职业最推荐:1.圣武士,自带破邪斩,这个游戏刚好主要敌人就是恶魔、死灵,破邪斩用武之地无处不在。还可以奶自己,奶队友,奶妈永远不会嫌多的,强效万金油,谁用谁知道。2.战士,朴实无华,但实力不错,上塔盾、重甲,前期你可以弄死敌人,一般敌人真的弄不死你。后期乏力,但可以以此为基础转职高级职业,所以请按高级职业的需求加点。3.野蛮人,开狂暴冲上去莽就对了,非常不吃操作,让开局女牧师给你加个变巨术、各种BUFF,顺便奶着,然后你就基本无敌了。比上面稍微有点复杂,但强度不错甚至更高的几个:1.牧师,圣骑士后排升级版,强力奶妈,如果对面是恶魔和死灵也是强力输出,刚好本作主要敌人就是恶魔。2.炼金术师,说白了就是**人,早期扔炽火胶、硫酸瓶,后期是各种**,群体**,还没有法术位限制,限制你的只有钱和材料。3.魔战士,新人想玩魔法师先玩魔战士,前期比法师容易多了,后期强度也不错,多带一些增益类和控制类法术,比战士强。等玩明白了就啥都可以了,但法师、术士等纯法系角色不推荐新人一上来玩,前面几级法师法术位少,强力法术少,战斗力非常薄弱,那些好的控制类法术比如抹油术很多新人又不知道,所以先玩玩其它的,比如上面说的魔战士,熟悉一下法术。顺带一说,本作队友后排输出居多,前排抗线偏少,所以建议大家选前排角色。
开拓者正义之怒开荒职业推荐新手职业选择攻略
开拓者正义之怒这款游戏新手开荒选择什么职业比较好呢?想必大家还不太清楚,下面给大家带来的是开拓者正义之怒新手职业选择攻略。开拓者正义之怒开荒职业推荐对于此类玩家,上手最简单的就是物理系角色,不吃操作,上去砍就对了,以下几个职业最推荐1.圣武士,自带破邪斩,这个游戏刚好主要敌人就是恶魔、死灵,破邪斩用武之地无处不在。还可以奶自己,奶队友,奶妈永远不会嫌多的,强效万金油,谁用谁知道2.战士,朴实无华,但实力不错,上塔盾、重甲,前期你可以弄死敌人,一般敌人真的弄不死你。后期乏力,但可以以此为基础转职高级职业,所以请按高级职业的需求加点3.野蛮人,开狂暴冲上去莽就对了,非常不吃操作,让开局女牧师给你加个变巨术、各种BUFF,顺便奶着,然后你就基本无敌了比上面稍微有点复杂,但强度不错甚至更高1.牧师,圣骑士后排升级版,强力奶妈,如果对面是恶魔和死灵也是强力输出,刚好本作主要敌人就是恶魔2.炼金术师,说白了就是**人,早期扔炽火胶、硫酸瓶,后期是各种**,群体**,还没有法术位限制,限制你的只有钱和材料3.魔战士,新人想玩魔法师先玩魔战士,前期比法师容易多了,后期强度也不错,多带一些增益类和控制类法术,比战士强等玩明白了就啥都可以了但法师、术士等纯法系角色不推荐新人一上来玩,前面几级法师法术位少,强力法术少,战斗力非常薄弱,那些好的控制类法术比如抹油术很多新人又不知道,所以先玩玩其它的,比如上面说的魔战士,熟悉一下法术
开拓者拥王者召唤流搭配
3环带8次召唤骷髅,4环带6次召唤骷髅,5环带4次召唤骷髅
开拓者拥王者的游戏世界当中,你将体验到全新DND玩法,诸如开阔的游戏世界,招募你的NPC好友,征服全新的大陆,收集丰富的道具武器等等,你甚至还可以在游戏当中塑造出一个富有个性的角色。
开拓者正义之怒战士职业攻略战士专长加点推荐
开拓者正义之怒战士是游戏中的主要职业之一,战士各分支如何选择专长加点?下面给大家分享一个开拓者正义之怒战士职业攻略属性成长:强韧高,反射低,意志低,满BAB成长,无施法能力。本职职业特性:① 额外战斗专长:1级和偶数级获得额外一个专长,也就是说人类开局的话1级就可以点出3个专长,并且后续每次升级都可以点一个专长。② 3级开始有甲训。太垃圾了就不评价了,除非毛子某天加强重甲,不然甲训始终是个鸡肋。③ 5级,武器训练:5级可以从模组中选择一种武器获得+1ab/伤害,之后每4级可多选一种武器,并且可以给5级选择的武器模组加值再+1,最高17级可+4。收益一目了然,值得注意的是例外情况飞斧,由于飞斧即在斧类模组又在投掷武器模组中,意味着飞斧可以吃到两个武训的加成,同时游戏中专门给武训职业用的手套"决斗手套"可以给武训提供的加值提高2点,而这个2点飞斧同样是可以双吃的,那么9级加上决斗手套一共就能得到2+1+2+2=7点的ab/伤害。不过这个不符合武训取最高值的描述,属于伏特加代码的后果。④ 20级,武器大师,主要作用是重击倍率+1。⑤ 无畏,20级约等于5点意志。这游戏能出额外专长的职业不多,战士、杀手、活体解剖是比较常用的,所以专长紧缺的build(像双持类)都可以考虑这几个兼职组件。战士的优势在武训以及吃决斗手套,缺点是甲训完全没用,同时专长位不紧缺的build(比如双手类)并不太用得上后期那么多专长,不像杀手,可以不换专长换杀手特技,那么战士的几个把甲训去掉换成其他能力的变体就自然成为了兼职的热门,接下来重点说下突变,简要带一下其他变体。3.1 突变斗士变体增加:① 3级,获得诱变剂,+4力/敏/体炼金加值,+2天生AC,-2某精神属性。核心,没什么好说的。② 7级开始可以点更高级的炼金发现,一般顺序是野性诱变剂(7级,多一满bab咬,+2威吓检定)-野性之翼(11级,+3闪避AC)-高等诱变剂(15级,+6力4敏炼金加值,+4天生AC)-**诱变剂(19级,+8力6敏4体炼金加值,+6天生AC)变体移除:甲训评价:突变的强度应该是一目了然的,失去甲训约等于没有任何损失,凭空多了海量的属性,所以除了玩决斗剑,突变基本是战士兼职的唯一变体。兼的等级也比较灵活,突变剂后期也有不错的成长,可以5突变拿完武训和初级诱变剂走人,也可以19突变拿**诱变剂,甚至纯职可以直接20级突变玩到底,传奇个兼19级20级突变也是相当常见。顺便简单对比一下其他的变体:① 双手武器战士:限定双手武器武训,甲训换了一些强化双手的能力,有一说一有些能力还是不错的。3级过肩斩,顺劈或者冲锋附加双倍力调(相当于多0.5倍力调);7级后摆,整**击时除第一打所有后续攻击附加双倍力调;15级高等猛力,双手武器猛力加成从50%增加到100%,配合神话猛力效果显著;19级毁灭打击,标动打一次自动产生重击威胁,bab-5。可以看出来双手武器战伤害是很**的,难度不高的时候完全可以20级双手战砍到底。缺点是专长后期完全溢出,没有额外ab来源,不太适合高难度。② 地狱骑士扈从:保留了甲训,无畏变成了一个类似的能力,每级多个技能点,开启后续进阶职业的戒律选项。保留甲训的强度都不高,一般除了想看雷子哥特殊剧情也不会走地狱骑士这一条线。③ 塔盾专精战士:这个是防御向的,这代拿盾的强度只能说都不高。④ 阿尔多瑞防御者:多了决斗剑擅长,甲训变成了防反(整**击后直接+AC,10级后被命中能借机反击),和后续进阶职业剑爵一起是决斗剑专用玩法。这是特化的玩法才用的到的职业,就没有什么好特别分析的了,而且敏系武器吃神话娴熟,前期较无力,决斗剑全程没有特别好用的,远不如精灵曲刃,低难度rp玩法更多一点。⑤ 龙之贵胄:比较菜,把甲训下了,换了一个龙血血脉,4级开始有一个机制和巨灵化身一样的1d4元素伤害,以及送一个炫目武技和威吓技能加成,但额外专长前期少了2个。明显不如突变战。
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