足球战术大全(求足球技战术视频教学,失效的地址不要)
本文目录
- 求足球技战术视频教学,失效的地址不要
- 足球基本知识大全
- 足球有哪些专业术语,具体点
- 实况足球手游怎么防守_实况足球手游防守技巧大全
- 足球的密集防守战术教学
- 足球术语
- 梦幻足球阵型相克
- 征收实况8的花式技巧大全
- 足球门常识
- 关于足球小知识50字
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足球基本知识大全
标准的足球比赛由两队各派10名球员与1名守门员,共11人,在长方形的草地球场上对抗、进攻。以下是由我整理关于足球知识大全的内容,希望大家喜欢!
【球场部分】
1、参赛人数:足球比赛双方各派11个人上场(包含守门员),总共22人。还有三个裁判在场。
【备注:如果你看场上多出来一个穿着怪异的人,那应该是来捣乱的。】
2、一场足球比赛上下半场各45分钟,全场比赛总时长90分钟。上下半场中场可以休息15分钟。足球比赛可以进行补时,以补充损失的时间,但是原则上补时最长不应超过5分钟。
3、如果双方在全场打满后仍然未分出胜负,可以打加时赛,加时赛一共30分钟,分为上下半场,每半场15分钟,中间不休息,换边直接开战。如果在加时赛中仍然部分胜负,则进入点球大战,点球赛分为5轮,进球多者胜,如果五轮之后仍然不分胜负,那么进入单轮决胜负,一直到决出胜负为止。
【备注:小组赛不会出现点球大战。】
4、点球是对方球员被本方球员在禁区内犯规,绊倒,或者手球之类的。 此时对方球员在点球点罚点球。
5、角球是对方球员把球踢出了或者碰出了对方半场底线。此时本方球队在对方球队半场底线角旗杆范围内罚角球。
6、越位是指进攻方在传球瞬间当进攻队员较球更接近于对方球门线者时(特殊情况除外),即为处于越位位置。队员被判罚越位,裁判员应判由对方队员在越位地点踢间接任意球。如果该队员在对方球门区内越位,那么这个任意球可以在越位时所在球门区内任何地点执行。如果还不理解那么就是进攻方传球瞬间接球队员处于比防守方队员更接近球门的位置,哪怕超过半个身位也算。
7、边线界外球,对方球员将球踢出边线,此时判罚边线界外球。罚球时双脚不能跨越边线,不能跳跃抛球,而且只能用手来抛球。
8、任意球,为罚球的一种,一般为球员犯规时所判罚的球,分为直接任意球(可以直接射门得分)和间接任意球(不能直接射门得分)。【备注:4—8项记住名字即可。因为适当的蹦出这些专业名词,会让别人不再怀疑你的球迷身份。】
【战术部分】
常见的现代足球阵型(数字是从后卫,中场,前锋):
4-3-3
“4-3-3阵型”是由“4-2-4阵形”发展出来,多了一名中场球员是用来增强防守,中场可以在不同战术发挥效果,三名中场一般紧贴来加强防守。
4-4-2
这是现代足球最传统的阵式,中场必需要协助攻击及防守的工作:其中一名中场主要负责支援前线的两名前锋,其余球员负责支援后卫及控制节奏 ,以两翼侧击配以双箭头攻坚,以及支援后卫的工作。
3-4-3
使用3-4-3中场球员将会负责进攻及防守的工作。阵形只有三名后卫,假如对方球员突破中场,他们比4-5-1或4-4-2有更大机会得分。不过三名前锋可以增加攻击能力。此阵型通常被重视攻击的队伍使用。
3-5-2
与5-3-2相似,两名翼卫就是负起更多助攻责任的边后卫,亦可视之为中场球员。由于这是一个集后卫与边前卫于一身的位置,这套阵型对于边后卫的要求很高,所以出任的翼卫需要更多的体力,若同时兼备速度和技术效果更佳。
4-2-3-1
这是很有效的防御阵型,左右中场及后卫可以在反击时参与攻击,在防守上,与4-5-1阵形相当相似。
【备注:由于当今足球发展多元化,各个球队的阵型也都相对不固定。但有一点是肯定的:阵型总数量加起来等于10。因为阵型的说法中不包括守门员!】
【观球部分】
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【裁判部分】
1、一场比赛会有一个主裁,两个边裁,和一个第四官员。第四官员也就是主裁的替补。你若运气好而主裁运气坏的话,很有可能看到第四官员替补登场的现象。
2、主裁的黄牌放在上衣兜里,红牌放在屁股兜里。所以你看到主裁摸着屁股跑向犯规球员,那么这个球员就要倒霉了。得了红牌的球员必须离场不得坐在替补席。单场累积2张黄牌,自动转换为红牌。
3、边裁各管半场。利用旗语指示越位:助理裁判员应面对场内,若是远端的队员越位,向前斜上举旗。若是中间队员越位,将旗前平举。 若是近端的队员越位,将旗向前斜下举。
4、正式比赛当中,每队只有3个换人名额。换下的队员不可以再被换上。获得红牌的队员必须离场,不得留在替补席。
足球有哪些专业术语,具体点
场地名称篇 field / pitch 足球场 midfield 中场 backfield 后场 kickoff circle / center circle 中圈 halfway line 中线 touchline / sideline 边线 goal line 球门线 end line 底线 penalty mark (点球)罚球点 penalty area 禁区(罚球区) goal area 小禁区(球门区) 球队称谓篇 coach 教练 head coach 主教练 football player 足球运动员 referee 裁判 lineman 巡边员 captain / leader 队长 forward / striker 前锋 midfielder 前卫 left midfielder 左前卫 right midfielder 右前卫 attacking midfielder 攻击型前卫(前腰) defending midfielder 防守型前卫(后腰) center forward 中锋 full back 后卫 center back 中后卫 left back 左后卫 right back 右后卫 sweeper 清道夫,拖后中卫 goalkeeper / goalie 守门员 cheer team 拉拉队 足球技术篇 kick-off 开球 bicycle kick / overhead kick 倒钩球 chest-high ball 半高球 corner ball / corner 角球 goal kick 球门球 handball 手球 header 头球 penalty kick 点球 place kick 定位球 own goal 乌龙球 hat-trick 帽子戏法 **** kick 任意球 direct **** kick 直接任意球 indirect **** kick 间接任意球 stopping 停球 chesting 胸部停球 pass 传球 short pass 短传 long pass 长传 cross pass 横传 spot pass 球传到位 c***ecutive passes 连续传球 take a pass 接球 triangular pass 三角传球 flank pass 边线传球 lobbing pass 高吊传球 volley pass 凌空传球 slide tackle 铲球 rolling pass / ground pass 地滚球 flying header 跳起顶球 clearance kick 解围 shoot 射门 close-range shot 近射 long shot 远射 offside 越位 throw-in 掷界外球 block tackle 正面抢截 body check 阻挡 fair charge 合理冲撞 diving header 鱼跃顶球 dribbling 盘球,带球 clean catching (守门员)接高球 finger-tip save (守门员)托救球 offside 越位 deceptive movement 假动作 break through 突破 kick-out 踢出界 足球战术篇 set the pace 掌握进攻节奏 ward off an assault 击退一次攻势 break up an attack 破坏一次攻势 disorganize the defence 搅乱防守 total football 全攻全守足球战术 open football 拉开的足球战术 off-side trap 越位战术 wing play 边锋战术 time wasting tactics 拖延战术 4-3-3 formation 433阵型 4-4-2 formation 442阵型 beat the offside trap 反越位成功 foul 犯规 technical foul 技术犯规 break loose 摆脱 control the midfield 控制中场 set a wall 筑人墙 close-marking defence 盯人防守 比赛方式篇 half-time interval 中场休息 round robin 循环赛 group round robin 小组循环赛 extra time 加时赛 elimination match 淘汰赛 injury time 伤停补时 golden goal / sudden death 金球制,突然死亡法 eighth-final 八分之一决赛 quarterfinal 四分之一决赛 semi-final 半决赛 final match 决赛 preliminary match 预赛 one-sided game 一边倒的比赛 competition regulati*** 比赛条例 disqualification 取消比赛资格 match ban 禁赛命令 doping test 药检 draw / sortition 抽签 send a player off 判罚出场 red card 红牌 yellow card 黄牌 goal 球门,进球数 draw 平局 goal drought 进球荒 ranking 排名(名次)
实况足球手游怎么防守_实况足球手游防守技巧大全
实况足球手游怎么防守? 许多新手玩家的防守很差,导致经常输球。今天,小编为大家带来实况足球的防守技巧大全。下面,就让我们去看看吧!
实况足球手游防守技巧大全
阵型上选择
想要在防守上取得好的成绩,阵型自然是不能大意,如果在知道对方的实力在大于自己时,我们的控球率自然就比不过对方,只能在防守上做文章了,而防守上有一个非常厉害的阵型,就是4-3-1-2,阵型的站位的特点在于中站球员的站位,三名后腰加一名前腰,没有边路球员。后腰的大部分时间在于协助防守。三个后腰和四后卫极大程度上的压缩了防守空间。在防守上可以说的上是固若金汤了。
战术防守
首先原理是这样的:当按住右侧时左侧方向键依然可以使用,就是利用这一点进行战术防守
1.不要轻易上抢
对方拿球时,按住右侧逼抢左手控制方向不要冲上去,跟着他,看他可能的传球路线,并把球员放在这个路线上,当对方传球是就会自动拦下了。
2.慎重协防
两个人抢一个人时很危险,一旦球被传出去就失去了两个防守力量,所以协防尽量不要让后卫参与,除非情况紧急背水一战,这是身后铲球也是可以考虑的。
3.别召唤中后卫
防守时中后卫一定不要疯狂上抢,如果对方是双前锋那么便凶多吉少,能让后腰跑回去防守就交给后腰,后卫一般会自动盯人,防守时要和对方前锋跑同一个方向,这样对方射门很有可能被我们封堵出去。
4.解围尽量使用传球
解围可以双击右侧,但是很有可能再次被对方拿到球。
5.守门员出击
按住右侧向后滑并向前滑让门将跑出来,真的出现单刀时及时召唤门将非常有用!
6.铲球
铲球要从正面或者侧面铲,这个应该都知道,背后放铲一般就下去了。
小地图观察
我们在比赛时,在比赛中界面的正下方有一个小地图,就以图片为例,黑色的小点代表敌方队员,而黄色的小点则代表己方球员,我们可以通过观察小地图,提前推测对方的进攻路线,之后来做出相对的措施,也可以通过小地图来提前控制己方的球员。
集中防守
是指防守队员在回位后,把注意力专注于每一位进攻者,面对进攻者要采取积极性性的反抢行动。,要以近球员紧逼、远球者适当保持一定距离为基本思想。集中防守的成败,角度讲,每一个抢截、铲球、破坏球的操作都会起到关键性的作用就整体配合而言,成败更取决于队员间的保护、补位、夹击以及围抢的配合能力。在集中时,会极大的压缩防守的空间,让对手无从下手。
补防
在第一名防守队员进行防守的时候,他的身后需要一个补防,要密切关注着前面功防双方的较量,切换第二个队员上前防守。因为这时的敌方可能会设法过掉防守队员向另外的方向进行突破,待到进攻方的思路暴露了,第二名防守队员才应该迅速的冲上去抢断足球。要注意的是,当进攻队员过第一名防守队员的时候,第一名防守队员不能轻易放弃防守,因为第一名的防守都会给第二名防守队员减少防守压力。
以上就是,小编为各位玩家带来的实况足球手游怎么防守_实况足球手游防守技巧大全了,希望可以为各位玩家带来一些帮助。
足球的密集防守战术教学
密集防守是一种缩小防守地域。密集防守门前危险地带而仅留一至两名队员在中场附近的防守形式。密集防守特点是,防守人数多,可乘空隙少,渗透性进攻比较难。因此破门的难度也比较大。以下是我为你整理的足球的密集防守战术讲解,希望能帮到你。 足球的密集防守战术 一、密集防守特征 是防守战术之一。球门前的30米区域常被称为“危险地带”。比赛中,双方为了稳固防守,往往组织相当多的人把守这一区域,形成密集状态,以加强保护,减少空隙,阻住对方的突破,称为密集防守战术。 二、密集防守技术运用 这种防守一般多用于敌强我弱或以“稳固防守、快速反击”为指导思想的球队。 它是在由攻转守时仅用一两名队员在中前场封堵控球者,其他队员快速回收到本方的后场,不在中前场与对方周旋。这种打法的主要特点是将防守重点部署在禁区前沿,形成严密的防守网络。防守队员相互之间保持一定的距离,形成稳固的保护状态,给对方的进攻造成极大困难。 踢足球的好处 1、锻炼身体 在足球运动中是需要全场跑的,运动强度也是相当大的,能够起到锻炼身体的效果。 2、 缓解颈椎不适 一些上班族经常坐在电脑前或多或少都会有一些颈椎、肩部的问题,踢球时动作幅度比较大,需要跑跑停停,对背部挺直放松也是有促进作用的。 3、 预防近视 坚持踢足球的人,一般每次踢球的时间都是有1个小时左右时间,眼睛是跟着球转,直视远方,眼睛能得到很好的放松和休息。 4、缓解压力 现代社会的生活工作压力都是很大的,如果无法释放压力,会导致心情抑郁。而在踢足球时,可以什么都不想,放下心中所有的包袱,在大汗淋漓中把不好的情绪发泄出来,缓解了身上的压力。 5、增大肺活量 长期进行踢足球运动,能够是肺功能变强,增大肺活量,使得胸部肌肉更加的有力,呼吸系统功能也因此更加的强大。 如何预防足球运动损伤 按国外记载,足球运动是创伤发生率最高的运动项目之一。这点必须引起足够重视,严格按照规律做好预防工作。 1、热身运动:走、踏步、分并跳、伸展等,尽量将身体各关节活动开,切勿赛前只顾跟啦啦队MM乱抛媚眼。 2、 护腕、护膝,护踝等是必要的。 3、10%增加的原则,一周内不要增加频率、强度、持续时间过10%,循序渐进。 4、保持有氧运动和无有氧运动的锻炼均衡。同时参加一些力量柔韧练习防止受伤。 5、你的身体需要时间去恢复,锻炼但不使身体受伤。 6、运动前不要空腹、运动的前中后要饮足够的水。 7、参加不同的训练如:交叉训练锻炼不同的肌肉群。 8、应学会摔倒时的各种自我保护方法,如落地时用适当的滚翻动作以缓冲外力等。 猜你喜欢: 1. 踢足球比赛的技巧 2. 足球比赛战术大全 3. 足球战术基本战术 4. 足球比赛的基本阵型有什么
足球术语
足球术语大全
世界足坛历史长河中,出了很多出类拔萃的巨星级球员,而他们的招牌动作往往被后人以其名字来进行命名。那么,下面是我为大家分享足球术语大全,欢迎大家阅读浏览。
控球率:
就是在比赛的过程中,一方控制足球的时间比率,比如在90分钟的比赛中控球时间达到了60分钟,那它的控球率就是60/90*100%=66.7%,则对方的控球率就是33.3%。
控球率数是用来检测一场比赛中谁掌握着比赛的主动权和比赛节奏的数据之一,一般情况下,一个队的控球率越高,就证明这个队伍对比赛的掌握度越强,实力越强,但是,控球率只是监测的数据之一,需要和其他的数据放在一起综合的进行分析。
射偏次数:
就是在一场比赛中,在没有守门员扑救的情况下,射门的球直接被踢偏出门框的次数。
射偏次数的数据主要是用来监测一方的射门成功率,当然是射偏次数越少,射门的成功率越高,这个数据与球队的实力是成反比的。
被封堵射门:
是指在比赛过程的一方的射门被对方的守门员或者是对方后卫封堵的次数的多少。
被封堵射门是数据主要从两方面反应球队的状况,一个是看进攻队员的射门成功率。一个是看进攻队伍的场上射门机会,被封堵的次数很高,这说明了队伍的射门机会很多,但是,射门的质量不是很高,其算是一个比较辩证的数据,看以从哪一个方面来看了。
传球成功率:
是看一个球队在正常比赛中无失误的正常传球有多少,例如:一个球队在一场比赛中进行了200的传递球,其中一百脚的传球是准确无误的传到了自己队员的脚下,其余的则是传到了对方的脚下或者是传出了界,那么这个队伍的传球成功率就只有50%了。
传球成功率这个数据主要是监测一个队伍的配合能力,因为足球是一项集体项目,需要多人之间的配合,传球成功率越高证明这个球队的配合越好,技术越高,同时传球成功率还是跟控球率有着正相关的联系,传球成功率越高就证明控球率越高。是一个月比赛质量成正相关的监测数据。
铲球数:
就是一个球队在比赛中铲球的次数。铲球是防守中比较极端的动作,铲球数是一个监测防守的数据,铲球数多一个是可以证明这个球队的防守很积极。同时也有很大的可能说明队伍的防守任务很中,场上的.局势不是很乐观,同时铲球也与球队的踢球风格有很多的关系,讲究技术的球队与讲究身体的球队比就相对少用铲球技术,所以说,看铲球数据要结合和多的东西和其他数据,从中来找寻自己想要的答案了。
球员命名足球术语:
麦克吉迪转身
或许你不知道麦克吉迪是何许人也,但你一定见过这个动作——爱尔兰盘带达人的成名之作。或许多年后麦克吉迪会因为这个因他而得名的动作被大家记住。
布兰科蛙跳
墨西哥的标志人物布兰科的绝活,1998年法国世界杯,布兰科让全世界球迷记住了他的名字,在对韩国队的比赛中,布兰科即兴发挥的那次将球夹住后的“蛙跳”过人,技惊四座。02年世界杯,布兰科在对阵意大利的比赛中再次利用这招过掉了赞布罗塔和卡纳瓦罗的防守。这是布兰科独创“夹球跳跃过人”动作,即“用双脚夹住皮球,然后灵巧的一跳,连人带球躲过对手的阻截”。但现在国际足联的规则中,双脚夹球是不允许的,这样防守队员很容易踢到带球队员的脚,使防守队员不敢去抢球,违背了公平竞争的原则。
马修斯假动作
有带球魔术师之称的斯坦利.马修斯留给后人很多足球盘带的经典。就连著名的足球游戏《实况足球》里也收录了这个动作,玩家们可以通过手柄组合键的操作完成动作。由于年代久远,不好找马修斯的视频,这里用经常用马修斯假动作过人的煤球王的gif图给大家欣赏。煤球王算是掌握了马修斯假动作的真谛,简单的重心变化就能轻松的甩开防守
皮耶罗区域
皮耶罗区域是特指皮耶罗在巅峰时期,在对手左边大禁区附近可以随意的用任何方式得分,所以那一区域就被称为皮耶罗区域!皮耶罗在这里打门十拿九稳,留下了许多经典进球。
贝氏弧线
贝氏弧线,圆月弯刀,贝克汉姆靠着这招绝活足坛长青。
马赛回旋
马赛回旋这个叫法是因为齐达内把这个动作熟练地做出来,并且发扬光大,让人们所熟知。不大清楚的人就开始叫这个动作为齐达内回旋,齐达内生于马赛,齐达内谦虚,于是就叫做马赛回旋了。
Bati(巴蒂)Goal
战神巴蒂斯图塔的标志性大力射门得分被球迷们亲切的命名为BatiGoal
克鲁伊夫转身
“克鲁伊夫转身”是属于巨星克鲁伊夫的招牌动作,是一种实用的摆脱侧后方紧逼防守的过人动作,是假动作、速度与柔韧性的完美结合。
上帝之手
1986年6月22日,在墨西哥城阿兹台克体育场进行的1986年墨西哥世界杯足球赛1/4决赛中,时任阿根廷国家队队长的迭戈·马拉多纳用手把球攻入了英格兰队的球门,这就是著名的“上帝之手”(HandofGod)事件。由于四年之前的“马岛战争”,最初马拉多纳对那记手球并没有悔改之意,而是认为这是上帝对英格兰人的惩罚,赛后,他更是自称这个进球是“一半是上帝之手,一半是马拉多纳的脑袋”,因此阿根廷和英格兰在足坛的恩怨进一步加剧。
蚌埠回旋
“蚌埠回旋“是足球的护球技巧,为球员李毅继练就了“亨利式”护球后又苦心钻研、自创的独门绝技,比之齐达内的马赛回旋还多转了360°,操作之难世所罕见,故蚌埠回旋一出,挡者披靡。由于这一技巧由李毅首创,故使用其的家乡命名为“蚌埠回旋”。它是指在高速带球过程中用一只脚踩住球之后,360°转身并用另一只脚拉球,基本摆脱防守者,紧接着用左脚护住足球,右脚为轴,顺势再以一个360°转身彻底摆脱防守者。李毅曾在2004年与日本的亚洲杯决赛以及2009年4月12陕西在主场迎战上海申花的国内联赛中使用过。所谓蚌埠回旋,就是连续两次高速回旋!
;梦幻足球阵型相克
防守战术克制进攻战术如下: 1、防守战术克制进攻战术。 2、边路防守克制两翼齐飞 。 3、区域联防克制短传渗透 。 4、盯人联防克制长传冲吊 。 5、快速回防克制防守反击 。 6、全场紧逼克制全攻全守 。 7、逐步回撤克制边锋战术 。 8、囤积后场克制后排插上 。 9、正常防守克制标准进攻。 进攻战术克制防守战术如下: 1、标准进攻克制囤积后场 。 2、后排插上克制逐步回撤 。 3、边锋战术克制全场紧逼 。 4、防守反击克制盯人联防 。 5、长传冲吊克制区域联防 。 6、短传渗透克制边路防守 。 7、两翼齐飞克制正常防守 。 8、全攻全守克制快速回防。
征收实况8的花式技巧大全
一.盘带篇 盘带,最吸引眼球和激动人心的进攻手段。一手好的操作盘带,不但赏心悦目,而且能最快的让自己进入比赛状态。这里介绍几种实用的盘带和具体使用心得: 1. 说盘带,球迷就会想起费戈,吉格斯等盘带大师的华丽过人,而实况迷一听到盘带,第一反应几乎都是“转来转去”,教科书的话就是“变向摆脱防守”,如果你的对手喜欢按着R1不撒手的话,这招“转来转去”就会让他知道什么叫“来的最快最早,但是收获是最差最小”。其中的“向后180度变向”就是俗称“扭秧歌”,这也是实况迷使用频率最高,最容易的盘带,一个原因是不容易丢球(因为转向后对方面对你的背,你认为他愿意吃一张无谓的红牌铲一个自己没把握的球么?),另一个重要原因就是在禁区边上使用此招把球拉回后,由于对方防线还在后撤处于调整中,而我方中场队员正好跟进,很容易传出轻松的地滚球然后中路舒服的迎球怒射。需要注意的是,当对方摸清楚你的进攻规律和习惯后,虽然还能拉回,但是想拉出空档和晃点对方就没那么容易了,不过由于丢球率非常小(需要特别注意一些速度快对抗好的选手有可能从你身后挤过然后抢到球,比如R?卡洛斯),此招为基本控球招式,可以有效的控制球权从而控制全局。关于假动作变向突破只提醒一点:多结合其他带球才能提高成功率。虽然这是最常见的、最容易操作的、对电脑最管用的盘带,但在对战中丢球率相当高。总之,使用假动作变向突破的时候要注意多结合其他类型的盘带。如果你不清楚你的对手会不会吃你的变向假动作,还是不要太多使用为上策。 2. R2横拉过人,操作方法为按住R2先按方向键,在做出动作时再按方向键(注意按一下方向键然后按控球队员的反方向是踩球后撤)此招使用也极为频繁,有人开玩笑说是因为“防守方对此有不可抗力”,横拉有两个动作,第一个动作步频非常小,而第二个拉球变向又非常快,防守方即使判断正确也很难断下。最重要的是两个动作的衔接用格斗迷的术语来说就是“无硬直”,不过要注意拉球的方向多变,在对方多人防守的时候要多注意不要一拉拉到对方人堆里,那就算对方没断你球估计你也人仰马翻了。 3. 假射真扣,操作方法为按□键力度槽表示中按X键或者按○键力度槽表示中按X键。在一对一射门的时候使用频率非常高,具体使用的时候要注意和对方最好保持两米左右距离(目测-_-b),太远了就是花拳袖腿,太近了不是被断就是你使用后发现对方很“亲密”的贴着你――当然旁边一般还有他用□键叫来的一位弟兄。这招对付那些喜欢预判别人球路的玩家使用效果很好,两米的距离足够变向再做其他的假动作而不是和对方后卫“亲密接触”。 4. 大步趟球,为控球中方向变化的时候按R2,不过一般不好掌握时机,建议为加速中使用,尤其是在使用某些跑步很快控球却很慢的角色(例如:马丁斯)。在反击的时候对付对方大众脸后卫(再提醒一下:对付R?卡洛斯这种跑的比你都快的角色趟球就免了……)非常有效,不过当对方知道你这一招后往往失去球权后先退缩到禁区,让这招失去了威力,一般在边路靠近边线地方趟直线,这样即使对方断球但是由于球速过快很容易碰出界,即使丢球也不容易被打反击。 5. 马塞盘球,挑球和其它,剩下的这些盘球不是晃点不了对方就是“硬直时间”太长,等到做完这个动作对方已经截下足球或者布好防御壁垒,从盘带是为了控制球权和打乱对方防守阵型的目的考虑,就不多细说这些了。当然练熟了后在你使用那些“庶民盘带”把对方已经搞的晕头转向后突然使用这些华丽的“艺术家动作”,成就感还是不小的。 二.传球篇 进攻是胜利的最基本环节,传球则是进攻的最基本环节。“人永远都没有球跑的快”,使用各种进攻技巧让球以最快的速度出现在对方最薄弱的地方是进攻的中心思想。练就一手毒辣的传球往往比华丽的盘带更有效:盘带经常受玩家状态和是否兴奋等各种因素影响,而传球基本不存在这种问题,加上Super Cancel(超级取消,后文介绍),几乎是让对方防御不能的必杀技。下面对本作的一些传球做一下简单解说和评价: 1. 长传和短传,本作的传球有球员能力修正,而长短传作为使用次数最多的传球技术受此修正最大,传球精度高和有传球特技的球员传出的球更合理,接球队员停球后球离自己更近(也就是常说的“很舒服的传球”),做下一个动作需要的时间更短。要点就是多看小地图、多打小组配合、选择更合理的传球路线。 2. 穿越球,(按△键实现)也就是人们所说的“打身后”。本作穿越球速度快,精度高,是高手必掌握的项目。 3. 下底传球,分为type1~5的5种类型,使用哪一种这里全凭各人喜好,笔者偏好全自由的type5(得手后比较有成就感^0^),在不锁定传球目标的模式里按L1+○同样可实现自动寻找目标的传球。本作对下低传中要求比较高,L1 +○○只能哄哄电脑,和人对战如果把这个作为主要火力点的话一定得准备最少一个禁区抢点高手,不然就看着球刚飞进禁区就被对方顶出来打反击吧…… 4. 蓄力传球,就是通过按X键或者△键的时间的变化改变传球对象。这是本作一个新的亮点,而且由于传球更精确也让手动传球的必要性进一步下降,通过蓄力传球可以随心所欲把球传给自己想传的对象,尤其在反击的时候利用越位选手吸引对方注意力把球传给他旁边不远处没越位的选手从而打破越位陷阱十分有效。需要注意的是有时候传球对象过远时使用蓄力要小心被对方识破从而断掉打反击。 5. 手动传球,操作方式为右摇杆按下+摇杆方向。由于本作出现了蓄力传球,手动传球在大赛中使用频率会进一步下降,就象常言说的那样“本传球方式仅供个人研究,学习,观赏使用……” 三.射门篇 本作射门方面有点让人嘀咕:单刀更难了,远射更容易了-_-b,可惜小岛秀夫做合金装备的时候没顺便给实况球员也做上个视野模式,不然我们更容易找到一些让门将反应迟钝的进球的原因……关于普通射门只提示一点:射门力量即使到了70%也不容易打飞了,大家不要给我面子尽力打……关于射门需要多练,笔者在这里说说变化较大的单刀,远射和战术任意球。 1. 单刀球,刚接触本作的玩家相信对单刀都极为不适应,一方面可以通过盘带晃倒或者变向直接加速趟过门将有了空门角度直接射,另一种就是本作比较让人醒目的小挑射,先按□键在力度槽表示中按R1键是比较好的一种选择,这种射门的时机把握也没什么麻烦的地方,距离远按□键时间长点,距离按□键时间短点。很容易就可以取得漂亮的挑射得分。至于以前广泛使用的L1+□,在距离门将过近周围又没人打扰的时候可以考虑羞辱一下门将(挑过门将后跟进再打门),一般情况不推荐。另外推射不是不可以进球,不过进球率很低,需要慎重选择。 2. 远射,作为上一代才崛起的远射,本作开始唱起了重要角色。R2趟球后远射,L1+R1把球踢出一小步远射,R1加速后远射,禁区前横向带球后远射……简直是各种花样就不一一数清了。这里提醒大家的是:在正面不远就有人或者被人紧逼的情况下就不要考虑远射了,前者容易打**飞后者则射门不但软弱无力而且容易偏出。总之远射就一定要有足够的空间,禁区内人多?那不是问题(有时候还会有折射的意外惊喜)。远射不但气魄十足,而且会迫使对方扩大防守区域,动摇对方的铁桶防守战术。 3. 任意球分为直接任意球和间接任意球(主罚任意球时,本作明确的在左上角显示直接或者间接)。更重要的是可以按select键来选择战术任意球,而各种组合方式也让任意球战术真正的丰富起来,而R3按下+大力射门进球率也很可观。至于各种其他任意球配合战术和前代差距不大,在射门和传球的力度上多琢磨一下就会成为进攻的重要手段。 四.水平提升的重要标志――超级取消(Super Cancel) 超级取消(Super Cancel,以下简称SC),操作方法为R1+R2,前作中许多人多会用R2抢点,但是未必清楚SC的使用, SC就是取消电脑给你设定的跑动路线自己控制球员跑动。今作SC的作用更加重大了,但是很多人还是不愿意用,因为其中有个R1加速键导致球员跑位不好控制头疼,其实你只需要在一开始按R1+R2取消原先行进路线就可以不再按这两个键了。SC是本作进攻防守的关键所在,也是高手之间的分水岭,通过SC,可以最大幅度的修正电脑AI某些跑位的弱智,可以说玩家对SC的掌握和使用可以让最差的后卫都成为预判堵截的高手,让最差的前锋都成为超级机会主义前锋,把眼看传丢的穿越球通过自己的SC改变原先跑位回撤拿到球,结合铲球把对方的无数妙传扼杀在半路……SC在比赛中有重大的作用,这里限于篇幅笔者不在獒述。大家可以自己去练习SC,一开始会很难,甚至会出现跑到离球很远的地方的尴尬,但是当你熟练掌握了这一招后,那就意味着你在和人对战中从电脑AI那里拿到了更多自己把握命运的机会。 回答者:wanglei98765 - 见习魔法师 二级 11-28 15:57--------------------------------------------------------------------------------《实况足球8》推射心得 单刀球打了很多,其他方面的玩动作、过门将、挑射等不说,以往WE7I中单刀面对门将时那四两拨千斤的爽快进球感觉怎么也找不到了,打了两天单刀推射入门只进了一个!汗啊 所谓推射就是只面对门将时用很小的力量从门将两边或胯下打入,相信大家在前作中的大多数单刀球都是这样进的,感觉超爽的说。本代的射门的厚重感大大加强,在力量槽一半之内基本上都是推射,给我的感觉这种推射进球率相对来说实在太低了,相信大家在WE8中单刀射门大都会选择挑射或者过门将了吧,L1+方 OR 方+R1 都是很好用的挑射,特别是后者相比WE7I有了很大的提高。10脚能进9个,BT。过门将更是简单,不提。 WE8三角直塞和L1+三角挑身后球的威力大大增加,形成单刀面对门将的机会可以说也是很多的。但不是每个单刀球都是可以挑射或者过守门员能解决的,门将不出击呢?推射还是最基本最重要的方法。如果推射技巧不过关光靠挑射的话,是很难和真正的高手的过招的。那究竟是什么原因使得本代的推射如此之难呢。经过上午整整两个小时用AC的研究,观察了每一次我推射时门将的反应,逐渐我明白了一个重点: 本作门将角度封得很好,反应更快了,下地也更稳了, 所以一般的未调整好的推射很难进。 首先,推射离门将太近,角度不大很容易被扑住;太远,门将反应太快也被扑出。所以, 距离的把握, 就是推射第一个要点。不能太近也不能太远,据反复测试,我认为最合适的推射距离应该是点球点到小禁区线之间那么远,每次推射隔那么远就射,门将扑不住的概率最大。第二个要点就是, 稍微晃动守门员的重心 ,你拿球你就是主动,门将再强也是被动的,本代门将重心把握不错,但相对来说还是不够快,只要你在达到最合适推射距离前稍微变向一点时间,再回到原来的方向(有时可起到甩后卫及调整的作用,也可以不回),门将重心是不会这么快完全跟过来的,于是有一边的空挡相对另一边就大了一丁点,足够了,选择空挡大的一边,可以大大提高推射的入球率。 实例说明一下,左向右攻,中路带球,很简单,到了禁区线时向两边随便哪个方向转45度,看准距离推射就行,按了就可以了,一点力量都能进。如果是在禁区弧两边带球的话就有各两种情况了,一种是到禁区线上时45度向球门中心方向带,推荐射远角,进禁区后建议先平行门线方向带一步,再回到45度方向,推射。另一种是到禁区线上时是垂直于球门方向带球的,推荐射近角,进禁区后先往边线方向45度带一步再回到原方向,推射近角。也可直接换45度角面向球门,推射远角,或但相对第一种的推射远角入球率低一点。关于入球角度的选取问题,有人喜欢近角,有人喜欢远角,各有所爱了,当然还要考虑利足及逆足使用频率等问题,是否有特殊能力,是否球星,等等 实况足球8》动作及操作大全 发布于:2005-11-21 浏览次数: 194 次 盘带 1、正常盘带没变。 2、对手铲球时按R2可以跳起闪避。 3、R1踩球停没变。 4、R2+后为踩球转身(就是踩着球跳到前面)。 5、静止中按R1+L1可以把球趟出一步,方便作长传。 6、R1加速没变。 7、加速中R1连打或前进方向连打为大步趟球。 8、R2高速盘带没变。 传球 1、普通短传没变。 2、脚后跟短传没变。 3、控制方向的短传没变。 4、普通长传没变。 5、控制方向的长传没变。 6、长传转移没变。 7、普通直塞没变。 8、控制方向的直塞没变。 9、过顶球没变。 10、两种二过一没变。 11、R2+叉的假二过一没变。 12、三种传中没变。 13、高弹道传中R2+O。 14、L1+O的定人长传没变。 射门 统统没变。 防守 统统没变。 定位球 1、长传:方向上或R1+O为低弹道,R2+O为高弹道,方向下+O为地滚球。 2、短传没变。 3、直塞没变。 4、射门:方向上+方大力,方向下+方小力,R1+方稍大力,R2+方稍小力。 5、按SELECT可以改变主罚任意球的人数。 6、两个人罚时,按L1是离球近的人发。 7、两个人罚时,按R3是一拨一射。 8、防守:三角=横向移动人墙,方=全体起跳,叉=全体不跳,O=一到两个人出来封堵其他人起跳,O+叉=一到两个人出来封堵其他人不跳。 门将 1、三角出击没变。 2、三角+L1控制门将。 直传 长按叉或O,大家都听烦了吧。 特殊 1、踩单车:右摇杆前前(行进方向两次) 或 L1连打 或 R2连打没变。 2、扣球:右摇杆横向扳动两次 或 射门蓄力途中按叉 或 长传蓄力途中按叉 或 传中球出脚前按叉。 3、控球停定时,上身晃动=横方向按动两次。 4、盘带中,上身晃动=斜上、斜下(或相反)。 5、控球停定时,按R1可以将球大步趟出。 6、马塞回转没变。 7、右摇杆下、上的挑球没变。 楼主我也是实况8的忠实粉丝啊,玩了7年了吧,现在在大学也是天天玩,呵呵,最经典的
足球门常识
1.足球的基本知识是什么 足球用脚踢,有十一个人 足球比赛规则 第一章 比赛场地 尺寸 比赛场地必须是长方形,边线的长度必须长于球门线的长度。 长度: 最短90米(100码) 最长120米(130码) 宽度: 最短45米(50码) 最长90米(100码) 国际比赛 长度: 最短100米(110码) 最长110米(120码) 宽度: 最短64米(70码) 最长75米(80码) 场地标记 比赛场地是用线来标明的,这些线作为场内各个区域的边界线应包含在各个区域之内。 两条较长的边界线叫边线,两条较短的线叫球门线。 所有线的宽度不超过12厘米(5英寸)。 比赛场地被中线划分为两个半场。 在场地中线的中点处做一个中心标记,以距中心标记9.15米(10码)为半径画一个圆圈。 球门区 球门区在场地的两端, 规定如下: 从距每个球门柱内侧5.5米(6码)处,画两条垂直于球门线的线。这些线伸向比赛场地内5.5米(6码),与一条平行于球门线的线相连接。由这些线和球门线组成的区域范围是球门区。 罚球区 罚球区在场地的两端,规定如下: 从距每个球门柱内侧16.5米(18码)处,画两条垂直于球门线的线。这些线伸向比赛场地内16.5(18码)米,与一条平行于球门线的线相连接。由这些线和球门线组成的区域范围是罚球区。 在每个罚球区内距球门柱之间等距离的中点11米(12码)处设置一个罚球点。在罚球区外,以距每个罚球点9.15米(10码)为半径画一段弧。 旗杆 在场地每个角上各竖一根不低于1.5米(5英尺)的平顶旗杆,上系小旗一面。 在中线的两端、边线以外不少于1米(1码)处,也可以放置旗杆。 角球弧 在比赛场地内,以距每个角旗杆1米(1码)为半径画一个四分之一圆。 球门 球门必须放置在每条球门线的中央。 它们由两根距角旗杆等距离的垂直的柱子和连接其顶部的水平的横梁组成。 两根柱子之间的距离是7.32米(8码),从横梁的下沿至地面的距离是2.44米(8英尺)。 两根球门柱和横梁具有不超过12厘米(5英寸)的相同的宽度与厚度。球门线与球门柱和横梁的宽度是相同的。球门网可以系在球门及球门后面的地上,并要适当地撑起以不影响守门员。 球门柱和横梁必须是白色的。 安全性 球门必须是牢固地固定在地上,如果符合这个要求才可使用移动球门。 国际足球理事会决议 ·决议一 如果横梁移位或折断,应停止比赛直至修好复位。如果不可能修复,则中止比赛。不允许用绳子替代横梁。如果横梁可以修复,应在停止比赛时球所在的地点以坠球方式重新开始比赛。 ·决议二 球门柱及横梁必须用木材、金属或被批准的其他材料制成。其形状可为正方形、长方形、圆形或椭圆形,并不得对队员构成危害。 ·决议三 从球队进入比赛场地至上半场结束离场,下半场重新进入比赛场地至比赛结束,任何商业广告,不管是实物的还是图文的,都不允许出现在比赛场地和场地设备上(包括球门网和球门网内的地面)。特别是在球门、球门网、角旗杆或角旗上不得有广告出现,也不得安装任何附属设备(如摄像机、麦克风等)。 ·决议四 在比赛场地外的地面技术区域内和距边线1米范围内,不允许有任何形式的广告出现。 另外,在球门线和球门网之间的区域内也不允许有广告出现。 ·决议五 如同决议三所述,在比赛期间,国际足球联合会、洲际联合会、国家协会、联盟、俱乐部或其他团体的代表性标志或图案的复制品,不管是实物的还是图文的,都禁止出现在比赛场地和场地设备上(包括球门网和球门网内的地面)。 ·决议六 在比赛场地外,距角球弧9.15米(10码)且垂直于球门线处做一个标记,以保证在踢角球时守方队员能遵守规定的距离。 2.足球知识大全 地位:足球,有“世界第一运动”的美誉,是全球体育界最具影响力的单项体育运动。 方式:标准的足球比赛由两队各派10名球员与1名守门员,共11人,在长方形的草地球场上对抗、进攻。时间:标准为两个半场,分别45分钟,在只用一场赛事决定胜负时,若90分钟后双方打平,则加时15分钟,两个半场。 若再平,则点球。(于每一个半场时间结束后,进行伤停补时,一般为三到五分钟)比赛计分方法:比赛目的是尽量将足球射入对方的球门内,每射入一球就可以得到一分,当比赛完毕后,得分最多的一队则胜出。 主要规则:足球比赛中除了守门员可以在己方禁区内利用手部接触足球外,球场上每名球员只可以利用手以外的身体其他部分控制足球(开界外球例外)。 3.关于足球的知识 3.球门区:在比赛场地两端距球门柱内侧5.50米处的球门线上,向场内各画一条长5.50米与球门线垂直的线,一端与球门线相接,另一端画一条连接线与球门线平行,这三条线与球门线范围内的地区叫球门区。 4.罚球区:在比赛场地两端距球门柱内侧16.50米处的球门线上,向场内各画一条长16.50米与球门线垂直的线,一端与球门线相接,另一端画一条连接线与球门线平行,这三条线与球门线范围内的地区叫罚球区,在两球门线中点垂直向场内量11米处各做一个清晰的标记,叫罚球点。以罚球点为圆心,以9.15米为半径,在罚球区外画一段弧线,叫罚球弧。 5.角球区:以边线和球门线交叉点为圆心,以1米为半径,向场内各画一段四分之一的圆弧,这个弧内地区叫角球区。 6.球门:球门应设在每条球门线的中央,由两根相距7.32米、与西面角旗点相等距离、直立门柱与一根下沿离地面2.44米的水平横木连接组成,为确保安全,无论是固定球门或可移动球门都必须稳定地固定在场地上。 门柱及横木的宽度与厚度,均应对称相等,不得超过12厘米。球网附加在球门后面的门柱及横木和地上。 球网应适当撑起,使守门员有充分活动的空间。 注:球网允许用**、黄麻或尼龙制成。 尼龙绳可以用,但不得比**或黄麻绳细。 这里说得好-- 。 4.足球场地的知识 足球比赛场地介绍 (一)球场 1、球场面积必须符合规则的规定。 国际足联曾规定世界杯决赛阶段比赛场地为长105米、宽68米。国内基层比赛的场地可因地制宜,但在任何情况下,边线的长度必须长于球门线的长度,场内各区域的面积不得变更。 2、球场地面必须平坦,硬度合适,以不伤害运动员和不影响球的正常运行为原则。国际足联世界杯赛组织委员会曾指令世界杯足球赛不得在人造草皮球场上进行。 (二)界线 1、球场各线须与地面平齐,不得做成V型凹槽或高出地面的凸线。线的颜色须清晰。 土地球场最好用白灰粉或灰浆画线,天然草皮球场宜用熟石灰粉画线,不要用生石灰粉或灰浆浇画。为了防止雨水冲刷,亦可用白色涂料画线,但不得用木条、砖石或碎瓦等物填平的沟槽作界线。 2、场地各线的宽度不超过12厘米(一般以12厘米为宜)。边线与球门线的宽度应包括在场地面积之内,其他各线宽度亦应包括在该区域面积之内。 球门区和罚球区的丈量,都应从球门柱内侧和球门线外沿量起。球门线的宽度必须与球门柱的宽度相等。 5.谁能教给我一些足球知识 禁区足球禁区分为大禁区和小禁区。 小禁区又叫球门区球门区,比赛场地 两端距球门内侧5.50m处的线上,向场内各引一条长为5.5m与端线垂直的线,其一端与球门相接,另一端点相互连接并与端线平行,这三条线与端线范围内的地区就是小禁区。在自己禁区犯规就是点球,除了守门员用手接回传球 小禁区是守门员禁区,在小禁区里守门员有特权,任何人不得冲撞他,守门员发门球,必须在小禁区里 半圆是以点球点为圆心,以9.15米为半径做的弧,以保证在罚点球到时候,除了罚球的都离球9.15米以上 cf是强力前锋 ss影子前锋 wf边锋AM 进攻性前卫 ALM和ARM 就是左右边锋 CM是中前卫 ML和MR是左右前卫DM是防守型中场 WB是边后卫 CB是中后卫 LB和 RB是 左右后卫 SW 是清道夫(就是放在最后面,防止打反击后卫回不来)GK是门将阵型门将阵型上都不说 数字依次表示 后卫-中场-前锋4-4-2 4-3-3 4-5-1 4-3-2-1 3-4-3 3-5-2 5-4-1 5-3-2基本上就这些 根据具体的对手制定球员的位置, 442 是比较常见的 攻守均衡 大部分都用 可以做些调整 比如一个AM 一个DM,站位也会有些调整。 433 是攻击比较强 但中场缺乏组织,防守压力较大,穆里尼奥在切尔西用得比较好,但在国米现在还没显示初很好的效果,现在曼联的弗格森也用过,明显中场缺乏组织,效果很不好。451 是控制中场,但进攻有可能欠缺点,但是有个站桩的前锋,个子也高,再从后面跟个捡漏的,两边能传中,中间能头球抢点,也不错。 4321 米兰用得这个阵型,虽然上赛季米兰战绩的不好,但主要是伤病。343 很大胆的阵型,一般没人用,防守很容易有破绽,中场人数也不多。 不是很好用,也没人敢用。352 有人用,但是估计克林斯曼再也不用了,后防线都被人打成漏勺了,被不莱梅狂灌5个,3后卫的阵型基本没人敢用。 541 和强队打的时候用,这个阵型目的就是少丢球,求平局,打反击,偷一个算一个。但是一半的队就是铁桶阵也能被强队打败。 带时还是挺好用的。532 基本没人用,因为5个后卫目的是防守,而没人会再放2个前锋,这样攻不像攻守不像守。 最后加个阵型 10-0-0 这个阵是防守的阵型,全力防守,最适合的队是中国队,10个后卫在禁区里 全力防守,。任意球,只要犯规发球就是任意球 ,角球和边线球不是任意球,点球也是任意球,但是因为特殊性,大家都不叫他任意球,都叫点球,而大家说得任意球是距离比较近,有可能得分的。 大哥 我打了这么多字 就选我吧,我真是个足球爱好者。不像他们,给个网站找省事。 6.足球场上的知识 足球位置职责——边后卫 (一).防守。 边后卫的主要防守职责是防守边翼,并根据球的位置和教练员所决定的防守战术去行动。在战术上的任务是: 1.严防边路通道。 防守对方的边锋或者进入边锋位置的其他的队员,为此必须: (1).占据有利位置 a.站在内线,比对手更接近自己的球门; b.与对手保持适当的距离——上前能截球,转身向后能先于对手*近球; c.将运球的对手往边路挤,以缩小其活动范围; d.在内线紧跟移位对手(直至与同伴交换看守对象)。 (2).识别对手特点 a.对善于运球突破的对手,要提前防守并与对手保持一定距离; b.机动灵活采取防守手段。 由于对手的进攻行动是变幻莫测的,而一旦识破对手的进攻意图就应该根据比赛的实际情况,果断地采取行动。 2.封锁边路通道,保护球门免遭对手的攻击是防守的核心,也是边后卫的重要任务。 为此必须: (1).防守同侧边锋(包括临时边锋)时,可以采取“堵内放外”的原则,切断对手内切直达球门的通路。 (2).当对手突破自己而中后卫补位时,应积极地进行交*补位,弥补中路空隙。 (3).对手在异侧边路进攻时,应该“放边保中”,随时弥补中卫防守上的漏洞和抢断对手长传转移球。 (4).对方在中路进攻时,在人球兼顾的前提下,适当向中路收缩,随时准备弥补中卫防守上的漏洞。 3.参与制造越位。一般情况下,边后卫的位置不要落在自由中卫的后面,需要运用造越位战术时,边后卫压出应快,切忌因落在后面而导致造越位战术的失败。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ (二).进攻。提高边后卫的进攻质量对于确保攻守平衡和增强全队的进攻力量具有重要意义。 1.迅速发动进攻。 2.接守门员发球。 3.参与中场的组织进攻。 4.担当临时边锋。 足球位置职责——突前中卫(盯人中卫) (一).防守。 1.看守突前中锋。 这是突前中卫的主要任务。为此必须: (1).占据有利位置 a.力争占据内线*近球的一侧; b.与对手保持合适的位置; c.将运球对手往边路挤,以缩小其射门角度; d.只要有可能接球并对球门产生较大威胁时均应紧逼,反之则可重点扼守门前中路或与同伴交换看守对象。 (2).识别对手特点。不给对手个人突破,组织进攻等诸方面的能力与专长的发挥,以最大限度的削弱其进攻危险性。 (3).机动灵活抢夺。抢夺要见机行事,既不能让对手舒服接球,又不能盲目贴身乱扑。 同时要十分重视展开积极的空中争夺,以削弱对手的头顶传射威力。 2.向后交*补位。 当自己抢断失败,自由中卫上去阻截企图突破的中锋时,突前中卫应迅速为自由中卫进行补位,以便重新形成双层防线的局面。 (二).进攻。 主要任务是防守,但是,一旦战术时机成熟,就应该参加进攻。具体任务: 1.抢得球后,可以将球传给边位,前卫,或前锋来发动进攻。 2.在中场接应同伴传球,组织进攻,加强中场进攻力量。 3.战机成熟时候,可以直接投入一线进攻,并力争射门。 进攻结束必须迅速回位 足球位置职责——自由中卫(拖后中卫) (一).防守。处于3名后卫后方的要害地域,是防守的可*后盾。 阻截直达球门的通路是主要职责。为此,需要根据球的位置和双方攻守的情况,积极选好位置,随时准备对付各种可能出现的复杂局面。 1.驻守防区,截获传球。 2.抢断渗透性直传球,弥补门前空挡。 3.阻击离开自己基本位置的插上“奇兵”。 4.机动保护,及时补漏。 5.掩护进攻,弥补空挡。 6.居后指挥,稳固防守。 (二).进攻。 1.夺球发动进攻。 抢得球后,可以将球传给边位,前卫,或前锋来发动进攻。 2.居后接应配合。 3.突然插上进攻。自由中卫通常无专人盯逼,突然出现在对方门前颇有威胁。 主要采用长距离运球突破,结合2过1配合的方法,力争射门。进攻结束必须迅速回位。 足球位置职责——防守型前卫(后腰) 1.对口盯人。通常盯防对方的“二中锋”,抑制其进攻的威胁。 2.机动防守。根据临场的不同情况,在罚球弧前面的中场地带,采用盯人与区域防守完成各种防守任务。 3及时补位。中路防守上出现漏洞时,应及时弥补中卫的空隙,封锁攻门的通道。 一旦由守转攻,一侧前卫插上进攻时,亦应占据插上前卫留下的空挡,以免中场脱节。 4.伺机进攻.进攻的主要任务是负责前后左右的接应,以及灵活地转移进攻方向。 但是,一旦出现良好的战机,也应该及时插上进攻和远射。 足球位置职责——组织型前卫(边前卫) 1.组织进攻。 在中场随时准备摆脱防守,接应同伴,充分发挥组织者的作用。 2.控制节奏。 根据比赛临场情况决定进攻的速度和节奏,选择有利的传球时机与传球点。 3.威胁球门。 当中锋拉边或回撤,边锋里切或回撤,则应以突然的快速插上或套边占领空挡,接获同伴传球,并依*个人突破或二过一配合完成射门。 4.积极防守。 本方一旦丢球,就应立即转为防守,着重注意对口盯人,在中场延缓阻滞对方进攻,伺机抢夺,随着对方进攻的推进而撤退到本方门前防卫。 足球位置职责——进攻型前卫(前腰) 足球位置职责——进攻型前卫(前腰) 1.制造空挡。 通过无球跑动,在两肋策动,吸引对方注意力,从而打开缺口,。 7.足球常识 关于足球常识实在太多,作为足球爱好者提供下面这些基本内容:一:场地1.场地面积:比赛场地应长方形其长度得多于120米或少于90米宽度得多于90米或少于45米(国际比赛场地长度得多于110米或少于100米宽度得多于75米或少于64米)任何情况下长度必须超过宽度 。 2.画线:比赛场地应按照平面图画出清晰线条线宽得超过12厘米,得做成V形凹槽较长两条线叫边线,较短叫球门线,场地间画条横穿球场线,场地央应当做明显标记并此点圆心9.15米半径画圆圈叫圈场地,每角上应各竖面低于1.50米高,平顶旗杆上系小旗面,相似旗和旗杆各竖面场地两侧正对线边线外至少1米处 。3.球门区:比赛场地两端距球门柱内侧5.50米处,球门线上向场内各画条长5.50米与球门线垂直线端与球门线相接另端画条连接线与球门线平行三条线与球门线范围内地区叫球门区 。 4.罚球区:比赛场地两端距球门柱内侧16.50米处,球门线上向场内各画条长16.50米与球门线垂直线端与球门线相接另端画条连接线与球门线平行三条线与球门线范围内地区叫罚球区,两球门线点垂直向场内量11米处各做清晰标记叫罚球点罚球点圆心9.15米半径罚球区外画段弧线叫罚球弧 。5.角球区:边线和球门线交叉点圆心1米半径向场内各画段四分之圆弧弧内地区叫角球区 。 6.球门:球门应设每条球门线央由两根相距7.32米、与西面角旗点相等距离、直立门柱与根下沿离地面2.44米水平横木连接组成确保安全无论固定球门或移动球门都必须稳定地固定场地上门柱及横木宽度与厚度均应对称相等得超过12厘米 .球网附加球门面门柱及横木和地上球网应适当撑起使守门员有充分活动空间。二、足球技术:指运动员比赛所采用符合规则合理各种攻守动作总称1、无球技术 起动:原地起动活动起动 。 跑:快跑、冲刺跑、曲线跑、折线跑、侧身跑、插肩跑、退跑 。急停:正面急停、转身急停 。 转身;前转身、转身 。假动作:无球假动作。 2、有球技术 踢球:脚背正面、脚背内侧、脚背外侧、脚内侧、脚尖。停球:脚内侧、脚底、脚背正面、脚背外侧、胸部、腹部、大腿、头部 。 顶球:前额正面、前额侧面 。运球:脚背内侧、脚背外侧、脚背正面、脚内侧 。 抢截球:正面抢截球、合理冲撞抢截球、侧铲球及断截球 。假动作:有球假动作 。 掷界外球:原地掷球、助跑掷球 。守门员技术:准备姿势、移动、选位、接球、扑接球、击球、托球、掷球、踢球。 3、战术及跑位:2过1:2名球员通过跑动传球完成次过人下底传、门前包抄、反切、前插、拖、造越位、任意球战术、大力边线球、角球快发等等。..。 8.足球场地的知识 足球比赛场地介绍 (一)球场 1、球场面积必须符合规则的规定。 国际足联曾规定世界杯决赛阶段比赛场地为长105米、宽68米。国内基层比赛的场地可因地制宜,但在任何情况下,边线的长度必须长于球门线的长度,场内各区域的面积不得变更。 2、球场地面必须平坦,硬度合适,以不伤害运动员和不影响球的正常运行为原则。国际足联世界杯赛组织委员会曾指令世界杯足球赛不得在人造草皮球场上进行。 (二)界线 1、球场各线须与地面平齐,不得做成V型凹槽或高出地面的凸线。线的颜色须清晰。 土地球场最好用白灰粉或灰浆画线,天然草皮球场宜用熟石灰粉画线,不要用生石灰粉或灰浆浇画。为了防止雨水冲刷,亦可用白色涂料画线,但不得用木条、砖石或碎瓦等物填平的沟槽作界线。 2、场地各线的宽度不超过12厘米(一般以12厘米为宜)。边线与球门线的宽度应包括在场地面积之内,其他各线宽度亦应包括在该区域面积之内。 球门区和罚球区的丈量,都应从球门柱内侧和球门线外沿量起。球门线的宽度必须与球门柱的宽度相等。 9.介绍点足球的基本知识基本术语 【最早的一部足球规则】 1.场地面积,在长150码,宽100码以内。 在每条边线上距端线25码处,各树立两根标志杆。 2.球门由两根立竿组成,相距英尺. 3.用投币选择球门或开球权。 4.上半时比赛时间结束后,交换场地。 5.当队员将球踢出时,同队任何队员站在球的前面较对方队员更接近对方端线时,不得参加比赛接触球,也不得以任何方式阻碍其他队员接触球。 6.当球被踢出边线外则为死球,由对方在出界地点 将球直接踢入场内,恢复比赛。 7.当一队将球踢出 对方端线时,对方任何队员谁先拿到球便可持球在垂直端线25码处发任意球。 8.当球踢来时,队员在对方端线后面不可触球。 9.如果球落到端线之后和边 线标志杆之外时,任意球应该在距端线25码处发。 10.当一队员踢任意球时,同队队员不得处在他与对方端线之间,并且对方队员不可站在距离他10码之内. 11.队员可选择任何方式踢任意球。 12.球从两竿之间或从其间上方无限高度穿过,算胜一球。 13. 在比赛进行中,可用身体任何部位接触球,但不得用手、臂、肩部持、击球。 14.所有冲击都是公平合法的,但禁止用手抱、推,用脚绊掉或吵闹。 这套正规原始规则经英格兰足协主席公布刊登在(BELIS LIFE)杂志上。三年后足协补充规定,球门高度为6码,宽度为8码,两立柱之间拉上一条绳,作为球门高度。 11人制足球规则 足球比赛场地介绍 (一)球场 1、球场面积必须符合规则的规定。国际足联曾规定世界杯决赛阶段比赛场地为长105米、宽68米。 国内基层比赛的场地可因地制宜,但在任何情况下,边线的长度必须长于球门线的长度,场内各区域的面积不得变更。 2、球场地面必须平坦,硬度合适,以不伤害运动员和不影响球的正常运行为原则。 国际足联世界杯赛组织委员会曾指令世界杯足球赛不得在人造草皮球场上进行。 (二)界线 1、球场各线须与地面平齐,不得做成V型凹槽或高出地面的凸线。 线的颜色须清晰。土地球场最好用白灰粉或灰浆画线,天然草皮球场宜用熟石灰粉画线,不要用生石灰粉或灰浆浇画。 为了防止雨水冲刷,亦可用白色涂料画线,但不得用木条、砖石或碎瓦等物填平的沟槽作界线。 2、场地各线的宽度不超过12厘米(一般以12厘米为宜)。 边线与球门线的宽度应包括在场地面积之内,其他各线宽度亦应包括在该区域面积之内。球门区和罚球区的丈量,都应从球门柱内侧和球门线外沿量起。 球门线的宽度必须与球门柱的宽度相等。 (三)边线与球门线 1、边线与球门线划定的足球场是足球比赛时队员的基本活动区域。 比赛开始后,未经裁判员许可,队员及其他人员不得擅自进场。 2、当球的整体从地面或空中越过边线或球门外的球门线时,即为球出界而成死球,分别以掷界外球、踢球门球或角球恢复比赛。 3、球门间的球门线是判断球是否进门的标准线,只有当球的整体从地面或空中越过球门内的这条线时方可算球进门。 4、执行罚球点球时,防守方守门员应站在球门间的球门线上。 5、在对方罚球区内踢间接任意球时,如果球距球门间的球门线不足9.15米,则允许防守方队员站在球门线上。 (四)中线 1、中线把全场划分为两个相等的半场,中线的宽度应包括在每个半场的面积之内。 2、开球时,双方队员必须站在本方半场内(且守方队员不得进入中圈)。当裁判员鸣哨后,球被踢并向前移动时,比赛方为开始,这时双方队员可进入对方半场。 3、队员在本方半场无越位犯规。 (五)球门区 1、可以在球门区内的任何一点踢球门球及本方的任意球。 2、当球在球门区内时,裁判员令比赛停止,若以坠球恢复比赛时,应在停止比赛时球所在地点最近的、与球门线平行的球门区线上坠球。 3、凡在对方球门区内踢间接任意球时,应在离犯规地点最近的、与球门线平等的球门区线上执行。 (六)罚球区(也称为禁区) 1、守门员在本方罚球区内可以用手触球。 2、队员在本方罚球区内违犯规则第十二章可判为直接任意球的十种犯规中的任何一种时,都应判罚球点球。 3、踢球门球或在本方罚球区内踢任意球时: (1)对方应退出罚球区。 (2)必须把球直接踢出罚球区,比赛才能恢复。 4、罚球点球时,除主罚队员与对方守门员外,其他队员均须在罚球区及罚球弧外的场内、罚球点的后面;当球被踢并向前移动,比赛即为恢复,此时队员方可进入罚球区。 (七)角球弧 踢角球时,球必须放定在角球弧内。 (八)罚球点 罚球点球时,球必须放定在罚球点上。因大雨冲刷,罚球点模糊不清时,由裁判员确定罚球点的位置。 准确位置:在球门线中垂线上,距离11米(12码)。 (九)开球点 中线的中点俗称开球点。 开球时,球必须放定在该点上。 (十)中圈 开球时,守方队员须站在中圈以外的本方半场内。 这同踢任意球时,守方队员须站在至少距球9.15米处的意义相同,其作用是保证攻方队员踢球时不受对方阻碍。 (十一)罚球弧 罚球点球时,除主罚队员与对方守门员外,其他队员均须在罚球区及罚球弧外的场内、罚球点的后面;当球被踢并向前移动,比赛即为恢复,此时队员方可进入罚球弧。 (十二)角旗 1、角旗是场地四周的标志,应垂直竖于边线与球门。 10.足球知识大全 地位:足球,有“世界第一运动”的美誉,是全球体育界最具影响力的单项体育运动。 方式:标准的足球比赛由两队各派10名球员与1名守门员,共11人,在长方形的草地球场上对抗、进攻。 时间:标准为两个半场,分别45分钟,在只用一场赛事决定胜负时,若90分钟后双方打平,则加时15分钟,两个半场。若再平,则点球。(于每一个半场时间结束后,进行伤停补时,一般为三到五分钟) 比赛计分方法:比赛目的是尽量将足球射入对方的球门内,每射入一球就可以得到一分,当比赛完毕后,得分最多的一队则胜出。 主要规则:足球比赛中除了守门员可以在己方禁区内利用手部接触足球外,球场上每名球员只可以利用手以外的身体其他部分控制足球(开界外球例外)。
关于足球小知识50字
足球,有“世界第一运动”的美誉,是全球体育界最具影响力的单项体育运动。标准的足球比赛由两队各派10名球员与1名守门员,共11人,在长方形的草地球场上对抗、进攻。比赛目的是尽量将足球射入对方的球门内,每射入一球就可以得到一分,当比赛完毕后,得分最多的一队则胜出。如果在比赛规定时间内得分相同,则须看比赛章则而定,可以抽签、加时再赛或互射点球(十二步)等形式比赛分高下。足球比赛中除了守门员可以在己方禁区内利用手部接触足球外,球场上每名球员只可以利用手以外的身体其他部分控制足球(开界外球例外)。详见百度百科
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