火箭今日战况(火箭季后赛打爵士,胜率大吗)
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火箭季后赛打爵士,胜率大吗
明天火箭打太阳,胜率不大。而爵士明天将要面对的是进入季候赛无望的开拓者队。如果明天火箭输了,而爵士赢了,两队之间的胜场仅仅相差一场(火箭领先),也就只有通过常规赛的最后一场来决定主场优势最终的归属。如果最后一场爵士赢了,那他们在常规赛和火箭的比赛战绩为3胜1负,他们可以悠哉悠哉地在家里好好歇息准备季后赛了。 从两队的战况看来,爵士的主场胜率很高,而客场胜率就很一般了。火箭的主客场胜率差不多,主场胜率略高。希望火箭能够拿下主场优势,击败爵士。 当然火箭也不一定拿下主场优势就能够击败爵士。从两队的交锋记录来看,爵士的当差战术让火箭很是头疼。火箭要是想拿下爵士,必须解决好这一问题,同时也要保证好自己的进攻命中率,命中率是火箭拿下比赛的关键。 同时希望火箭的队员能够保护好自己的身体,伤病也是火箭的一大难题,希望火箭不要让遗憾留在季候赛的手轮。 让我们一起为火箭祈祷吧,祝火箭队能够真正的走的更远。
黄天荡之战战况怎么样
黄天荡之战战况怎么样?金兀术为什么能突围成功
在北宋灭亡,金军再次南下后所爆发的一系列战斗中,“黄天荡之战”似乎是宋军唯一一场可以拿来鼓舞士气的战役了。然而,即便是这场被誉为“黄天荡大捷”的战争,其实也充满着争议。公元1129年(宋建炎三年、金天会八年)冬,完颜宗弼,也就是《岳飞传》中的金兀术,率领十万大军南下攻宋。不过这个兵力只是金人号称,实际上金军当时并没有十万。
只是,即便不到十万的金军,宋军也难以抵挡。金军一路上攻城略地,连战连捷,沿途宋军不敢与之相战。宋浙西制置使韩世忠对战局进行了分析,他认为金军不可力敌,只能智取,于是他将大军撤到江阴。韩世忠料想金军南下,孤军深入,粮草不多,无法久战,且不善水战,只要能把金军引到水网密布的地区,再将金军围住,便可以击溃金军。
可以说韩世忠的分析是极其正确的,金兀术是金国年轻一代将领中的领军人物,他带兵勇猛,见南宋军不断撤退,就率军不断南下,准备以力破谋,直取临安。
韩世忠为了让金兀术中计,一方面操练海军,伺机北上截断金军退路,一方面亲至秀州过上元节,让金军麻痹大意。金军果然中计,韩世忠抓住了机会,趁金军不备,率领八千人和上百艘战船急趋镇江,将金兀术所部北归的路给截住了。
金兀术见状,准备从镇江北归。但韩世忠已经提前落点,他占领了有利地形,并用破船堵住了运河入江口,不让金军通过。韩世忠提前设伏,准备在银山龙王庙活捉金兀术,但由于伏兵配合不到位,让金兀术给跑了。
随后,两军展开激战。宋军擅长水战,铁索大船在江面上很平稳,而金军战船小而轻,士兵也不擅长水战,所以韩世忠率领的舟师打败了金兀术。金兀术表示愿意归还所掳掠的东西,放他北归,遭到韩世忠的严词拒绝,遂再次激战。
金军不熟悉水道,在宋军的接连追击下仓皇驶入死水港黄天荡。韩世忠见状,立刻封住了黄天荡唯一的出口,金军数次突围,均被宋军拦住。两军在黄天荡激战数十天,金军始终未能突围,但宋军也难以将金军歼灭。
最终,金兀术采纳当地乡民的建议,利用老鹳河故道,一天开渠30余里,将江口连接,以此冲出了黄天荡。韩世忠率军继续追击金兀术,但金兀术通过重金得到了福建人王某的献策,在舟中填土,上铺木板,加重了战舰。而且他得知宋军船大,必须有大风才能驶动,所以他只在无风的天气中出战。在火箭的攻击下,宋军大船受损严重,金军趁胜追击,将韩世忠所部击溃。韩世忠仅率残部逃回,金兀术率军北归。
关于这一战,《金史》记载金兀术只有四千人,《宋史》记载金兀术有十万人,这两种说法都是有问题的。不过,不论金军到底有多少人,韩世忠前期的谋划是奏效的,他也取得了多次胜利,只可惜在最后由于汉*出卖,导致黄天荡之战宋军失败。当然,这一战,也使得金军不敢轻易南下,给南宋争取了喘息的时间,所以其意义还是很重大的。
2010年1月17日的nba战况是什么
太阳58-93山猫6:14 第三节 黄蜂101-96步行者国王53-57奇才7:12 第三节 尼克斯34-45活塞2:32 第二节 马刺22-20灰熊2:15 第一节 热火18-26雷霆1:11 第一节 雄鹿10:00爵士 骑士11:30快船截止2010年1月17日9点40分加分啊!
nba季后赛对阵图2015最新战况比分
目前进行了西部半决赛勇士主场VS灰熊和东部半决赛老鹰主场VS奇才的比赛勇士101-86灰熊,老鹰98-104奇才明天将进行火箭主场对阵快船,骑士主场对阵公牛
今日NBA战况如何
火箭在客场以91-101不敌小牛热火队主场以105-94击败奇才队雷霆队主场以95-89击败新奥尔良黄蜂队犹他爵士队在主场以109-88击败密尔沃基雄鹿队
上个星期NBA战况
2015-01-12 鹈鹕100-108凯尔特 火箭113-99篮网 活塞114-111猛龙 魔术120-114公牛2015-01-13 老鹰105-8776人 马刺93-101奇才 森林狼110-101步行者 勇士116-105爵士 骑士100-107太阳 小牛108-104国王 热火78-75湖人 2015-01-14 马刺98-93黄蜂 火箭113-120魔术 灰熊103-92篮网 鹈鹕105-94活塞 76人84-100猛龙 奇才105-99公牛 老鹰105-91凯尔特 小牛107-114掘金 热火***104勇士 快船100-94开拓者2015-01-15 尼克斯79-95雄鹿 雷霆101-112火箭 骑士109-102湖人 2015-01-16 活塞98-96步行者 灰熊106-96魔术 鹈鹕81-9676人 篮网102-80奇才 公牛119-103凯尔特 老鹰110-89猛龙 勇士115-127雷霆 掘金***97小牛 开拓者96-110马刺 森林狼99-110太阳 湖人85-94爵士 热火95-83国王 骑士126-121快船 2015-01-17 步行者71-80黄蜂 76人***107活塞 老鹰107-99公牛 勇士131-106火箭 奇才99-90篮网 开拓者98-102灰熊 森林狼113-105掘金 快船117-108国王2015-01-18 鹈鹕95-93猛龙 雷霆127-99魔术 爵士69-89马刺2015-01-19 森林狼80-105黄蜂 76人76-111奇才 活塞82-93老鹰 凯尔特93-102快船 掘金79-122勇士 小牛103-95灰熊 鹈鹕92-99尼克斯 步行者98-110火箭 公牛94-108骑士 猛龙92-89雄鹿 湖人100-115太阳 国王94-98开拓者 2015-01-20 雷霆94-86热火 马刺109-99掘金 2015-01-21 热火76-78黄蜂 爵士92-106骑士 尼克斯98-9176人 步行者91-110老鹰 魔术118-128活塞 猛龙86-92灰熊 小牛98-75森林狼 湖人80-96鹈鹕 雷霆105-103奇才 开拓者113-118太阳 篮网103-100国王 火箭113-126勇士
《全面战争:幕府将军2》攻城战报
实地考察:幕府2的攻城战何谓城?西方的文化意识告诉我们,城堡,是由贵族为其筑造的高大居所,是作为封建**基石而造的军事基地,是拒敌门外之的有力屏障。在战国时代的日本的城堡,认同于以上三原则中的前两者。且慢,汝若可诱敌深入,周旋城内而歼之,则何故拒之门外耶?(信玄公乱入,开讲...人は城、人は石垣、人は堀。情けは味方、仇は敌なり...)这种战争的艺术,就是《全面战争之幕府将军2》一心要再现的目标。 是的,你没有看错(不是《幕府将军2 全面战争》),绝对不是排版问题,这是为了建立具有连贯性的系列品牌,世嘉最近宣布CA的这部史诗级系列战略游戏将以“全面战争”为主标题,而非后置。真心希望他们把之前作品标题都这样整理一下,这样在全球的Steam作品栏上可以显得更整齐一点。全日本最精良的枪兵部队。(赤备?多半是了)好了把话题转回战场。 我最近进行的第一场《将军2》的攻城让我吃尽苦头,短兵相接之际给我最大的感受,就是千万不能像前作那样看待城池的意义了。 笼城固然是一种可取的策略,但不应一味死守拒敌门外,有时笼城反成资敌破城之下策。巧妙使用城池中的地形与构造,方可达事半功倍之效果。我们那城墙低矮占地宽广的城池分三丸。三丸占地极广,相比于欧洲的设计而言,这怎么看都不像是一座城堡的样子。城池如同一组巨大的台阶阵列,其中既有可以大到**的空间,也有关节处区区卧牛之地。若敌军势大,守城之道应为分批次自橹门中放入少量敌军,或故意网开一面,空留意某处墙不防以引诱小部敌军入城歼之,如此方为上策。 届时,纵有千军万马也难逃覆灭一途。假装前面是一处无主之地。千万不能这样玩......首战之初,我视图去防守城池的每一面,将弓侍与足轻拉长薄薄的部署在三丸的墙后(联想《中世纪2》大家都知道,把部队放到城墙上是什么效果吧),若战况吃紧,情急下敌军攻破三丸则全军退入二丸防守(标准的中2教条主义经验主义)。将军备马镇守本丸指挥,保护其万无一失。玩塞尔达传说的fans出来混都是危险的士兵。(哪门子的理论???)一开始,计算机虚张声势,调遣弓手上前,护卫短兵部队全力攀爬石垣。我感到压力很大,重新调兵遣将以应来势。意料之外的是,城东的雾霭中突然出现敌方的一股行军部队,一支由短兵和骑马武士构成的劲旅,霎时守军恐慌! 仓促间,我将所有的防御部队移防至东线以应敌袭, 结果足轻武士搅成一团,弓手怎么挤不过人群,更别说阵列到城墙后,就在我使出吃奶的力气微操这团自作孽混乱时,军师一语寒彻我心:“主公,本阵危急!”镜头平移过去,才知中了AI调虎离山之计,本阵已成敌之鱼肉!方才东线混乱无暇西顾,敌势竟趁虚而入,攀越西线三丸、二丸之石垣。此时,我军大将已陷敌足轻重围之中。“无法可想了,值此最后之战,众人且快意为之!”(真田幸村语,大阪夏之阵乱入)。 将星陨落,士卒哀嚎,一着不慎,满盘皆输......那些士卒的背旗都是人家老妈给一针一线缝的我甚至觉得有点对不起AI,它赢得都没什么值得留念的,想装模作样的给我吹吹箫,说些“敌将之城防,实在精彩,乃将才也”之类的话都为难。对它而言,我连菜鸟都不配.... (巨大的心灵创伤啊,留下阴影了....)第二局打得顺多了。 血的教训使我洞察了敌人声东击西的伎俩,我传令三军,于侧翼故作几处空城,严令:不动如山(信玄公二次乱入)!这次我可没有上AI的套。我军引其士卒来攀城墙(提示留空的几段,这里让我想起了拿破仑的要塞),待其入城一时火箭齐发,众军士四下高呼杀敌,慑敌肝胆,继聚而歼之,作_旋之阵轮番出击(毗沙卫门,谦信公乱入...)最终,敌军只剩零星的数队弓手,几支骑马武士还在城下徘徊不去,望城兴叹。此战我军,一门一橹未曾落入敌手。 干吗,想用蹄子踢我啊? 爬得上来再说啊~ (得势了就得意洋洋...刚才那个惆怅啊...)新AI冷酷而无情。突然意识到,这要是和别人联机对战的话,那真就是修罗地狱啊。 《将军2》的战场AI给我留下了深刻的印象,我想我会乐于去了解他们怎么样设计这样出色的战场指挥来。但这种层次的伎俩,还不够让高手们感到棋逢敌手的去结结实实的干上几仗。另外值得一提的是,《幕府将军2》的多人模式发生了巨大的变化。您别走远了,其中诸多好处,且听下回分解。
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