实况足球和fifa哪个好玩(ps4上fifa和实况哪个好玩)
本文目录
- ps4上fifa和实况哪个好玩
- FIFA2012和实况足球2012哪个更好玩
- FIFA足球和实况足球哪个好玩
- 实况足球2011——实况与FIFA的比较
- fifa和实况哪个好一点
- fifa19和实况2021哪个好
- 实况23和fifa23哪个好玩
- fifa23生涯模式和实况足球大师联赛哪个好玩
- FIFA足球世界和实况足球哪个好玩
ps4上fifa和实况哪个好玩
FIFA目前是足球玩家公认的老大,因为EA财大气粗,各种授权球队的信息都有。尽管有玩家调侃科乐美买不起版权,但喜欢实况的朋友依然会选择这个 游戏 ,大不了自己打补丁。枫叔在 游戏 经历中,曾经是实况的忠实粉丝。大概痴迷PES的时间,从07年可以持续到2011年。在这之前,高中爱玩 游戏 的小伙伴们也是玩实况居多。08年的时候应该是实况的巅峰,那一年枫叔外派韩国,在游艇的 游戏 室里,所有的主机都跑的PSE2008,而且在场的玩家,不分国籍,都能配对打上一局,超出了语言的界限。我从那之后对PES2008后的实况就很痴迷,一直到玩到实况2011,觉得操作上手感有了很大的差异,就逐渐淡出了这款 游戏 ,毕竟身边朋友玩这个的越来越少了。后边的事情大家基本都知道,FIFA越来越强势,尽管用惯了实况的玩家,上手FIFA也有些别扭。但是足球 游戏 差不了太多,在EA有更完备的授权系统后,所有图省事的玩家都逐渐倾向于FIFA系列了。后来FIFA出OL的时候,枫叔也去上手体验过,整体感觉还是不错的,没有两方玩家争议的那么大差别,总的来说,对于某一款 游戏 的喜爱,仁者见仁,智者见智,两款 游戏 走到今天,不可能一个混着,一个不为人知,起码都有过过人之处。 我是今年入手的ps4,也是足球 游戏 的爱好者。 上高中的时候开始玩实况5,每个系列都玩,记得那时候自建球队,只要赢一局够点数,可以买一个非洲球员前锋,速度97,非常好用。但是罗纳尔多是巅峰期,速度数值是99。当时的豪华阵容是菲戈、贝克汉姆(传球99,弧线还大,转往队友脑袋传),罗纳尔多、齐达内、戴维斯、贝隆、马尔蒂尼、舒梅切尔,卡福、罗伯特卡洛斯,在买传奇的马拉多纳、贝利、贝肯鲍尔,简直无敌。 再后来的每一个系列我都是玩的KONAMI(科乐美)实况系列。 只有02年世界杯玩的fifa,因为中国队进世界杯,那个射门真好看。 现在,fifa19和实况19,我在ps4上试玩了一下,ps4的手感还是很爽,fifa就需要适应。 但是要买哪个,我建议是fifa19,因为版权多,球队多,最重要的是有欧冠。之前还打折,《17、18、19**包》打6折吧,具体我忘记了,反正比单买19还便宜,里面的故事情节还是挺有意思的,正好是一个系列。 但是fifa的联网氪金,是真的广受玩家批评,而且EA这家公司很没节操,就是要钱,各种dlc卖你钱, 游戏 是好 游戏 ,但是受玩家鄙视,很多人就发誓不买EA的东西。 个人感觉fifa还是很活跃的,也不缺联机玩家,而pse感觉半死不活的,毕竟两家公司差距大,销售量也完全不对等。实况20年玩家告诉你,FIFA是 游戏 ,实况是足球,就这么简单!(背景:PS4、switch、 游戏 本三端皆玩) 看了很多回答,也看了很多其他类似问题,都推荐FIFA。然而现实中,几乎没看到过玩FIFA的。包括我身边的朋友,还有那些所谓PS竞技电玩店,都没有看到过。坐标,成都。自己也玩过FIFA,真心玩不进去,还是实况手感好。 我作为一个过去五年里每年都要在九、十月份评测两款 游戏 的撰稿人,可以明确告诉你答案是: FIFA好玩,请选FIFA 首先,作为真实系足球 游戏 的两强,实况的优势其实更多在于其 历史 和玩家的游玩惯性,我身边那些选择实况的玩家并不是觉得实况就比FIFA强,而是他从很早接触足球 游戏 开始是从实况入门的,同时实况足球的手感延续性要更好,FIFIA经历过引擎和主制作班底大换血(从“不懂球”的美国人变成“懂球帝”英国人)后,跨界而来的实况玩家要付出比较高的适应成本才能重新融入,从提问者的实际情况来看,既然没有实况情结,也就没有适应成本,FIFA更合适。然后,FIFA的厂商投入力度更大,最明显的例子就是EA每年都要为FIFA新作进行大面积的宣传, 游戏 底层设计和与寒霜引擎的适配度也在不断完善,为了丰富玩家的 游戏 体验和球迷文化氛围,除了现役球队的真实授权外,还会推出很多经典名宿进入到 游戏 中。反观实况,已经完全就是躺在老玩家的刚需上撒娇,连续三年新作最直接的变化居然是真实授权球队越来越少,销量也是半死不活,全靠系列惯性支撑,在PS4上如果你想和其他玩家对战,FIFA玩家的数量和 游戏 机制规定的强退惩罚可以保证你的 游戏 流畅,而实况要么搜不到人,要么你领先之后对方就频繁暂停逼退,极其无趣。最后,从发展上看,FIFA绝对会成为足球 游戏 的绝对霸主,玩 游戏 不是搞XX,尤其对于竞技类 游戏 来说,一款资源充足的强力 游戏 能够保证玩家的对战环境和内容更新频率,FIFA每周的数据库变动也和真实足球世界同步,对于球迷玩家非常友好,而主机版实况足球如今最大的价值,恕我直言,恐怕就是给同名手游立一个桥头堡,并随时提醒FIFA——王权没有永恒。实况20和FIFA20比,实况20更接近真实足球,我说的是整体的攻防,动作捕捉更接近真实足球,FIFA20画面,授权玩起来更真实。说FIFA动作捕捉更真实的我真的就不赞同了,那传球,射门,感觉脚都没碰到球,整个带球就像滑冰……看FIFA21会不会有所改变 2款 游戏 都买。。喜欢玩哪个就玩哪个。。不过说实话。 游戏 性手感还是实况足球稍稍好。 看销量就知道哪个好玩了 Fifa刚更新1.16,大师联赛开场出厂阵容介绍没名字.只要工资够,可以无限买人 个人觉得实况足球更符合 游戏 特征,更流畅,更刺激,也不失真实! 非法这些年进步很大,不过操作感觉生硬, 本人从实况3一直玩到实况2018!
FIFA2012和实况足球2012哪个更好玩
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画面方面fifa12的光影效果非常好,缺点是人物面部比较难看。这代实况面部表情也非常丑陋,光影效果非常差,不管什么天气看起来都是阴天似的死气沉沉。操作fifa12要好很多,有精确盘带,防守也有全新的模式,进攻防守更加流畅,而且比赛的参数也能修改,比如球员跑动频率,奔跑的启动和极限速度,传球射门速度,受伤频率,后防压上程度,这些都可以调整,视角也可以以自己的喜好调节角度。实况盘带时好像踢橡皮筋一样,球弹一下就停止滚动,传球射门偏软,守门员是弱智,犯规动作单一。球队数据不用说什么,fifa12完胜,实况只有几个联赛,而且很多球衣队徽都是假的,现在虽然已经有补丁了,但联赛数还是太少,fifa12囊括的世界主流的联赛,球员数量非常庞大,更难得的是绝大多数球员都用真实照片作头像。推荐你玩fifa12,以前我以为我是实况死忠,鄙视fifa,直到我玩了fifa12....
FIFA足球和实况足球哪个好玩
根据阶段不同,实况足球略占上风。
第一阶段:90年代至新千年前后——这一时期《FIFA》在游戏的环境效果和气氛渲染上是要强于《实况足球》,那时的《实况足球》受于游戏主机硬件的限制画面相对粗糙,而电脑只有有不错的显卡硬件加速,画面要高一个档次;但从操作性上来看《实况足球》是完胜《FIFA》的,球员的动作细节和比赛中的一些小动作更真实。
第二阶段:2002年~2013年,这一时期可以说是《FIFA》和《实况足球》争议最多的阶段,有人喜欢《实况足球》一贯以来真实、舒适的操作手感,也有人喜欢《FIFA》更真实的画面和更多的球员授权数据,而且还有之后的线上模式。
特别要说的是,这一时期《实况足球8》和之后的《PES2013》受到不少玩家的好评,《实况足球8》更是大多网吧必装的游戏,口碑好受众广,《FIFA》在此时期热度似乎稍逊一些,但并没有失去抵抗。
第三阶段:2014年~至今,也许是《FIFA》之前一直被《实况足球》热度所压,《FIFA15》随着次世代足球游戏的开始,也更新了画面引擎,从这代开始《FIFA》除了在画面上保持一定水准,在球员动作细节、天气等方面也开始投入更多的精力去开发制作,加上之前几代线上模式和版权方面的优势,如今已慢慢占据了足球游戏大部分的市场。
实况足球2011——实况与FIFA的比较
首先,是画面上的。对于球员面容,个人觉得,都有利弊,有些球员做得很好,有的就不尽如人意了。这一点上两者不相上下吧。再说比赛画面,远景上,个人觉得实况2011画面确实很好,绝对强于FIFA。远镜头上的球员面容,球场等实况都要略胜一筹。近景上FIFA比较好,看起来很真实,而且在观众表情上也不像实况那么死板。不过总体上来看,还是实况比较好,可能是我打实况比较久的关系吧,觉得实况看起来整体上确实比FIFA真实。但玩游戏,特别是这种体育操作游戏,最主要的还是操作,所以下面详细说一下操作。实况2011终于不会像2010那样传球、射门都延时了,这种强行的真实,反而让人受不了,试想,真实的足球比赛也不会射门都还延时等防守球员逼抢上来了再出脚吧!但是,(以下完全是个人想法),总觉得队员做动作有点像木偶人,不连贯,当然这是为了真实而刻意设计的,可以理解。但是防守的时候这样真的很难为人啊,明明我切换人过去防守了,但是由于队员动作不连贯,经常会被电脑轻易晃过,电脑做动作倒是很连贯,这真的是让我觉得很不公平啊。其次,在进攻和防守上,实况2011较以前都加强了,电脑经常可以传出精妙球穿越我整条防线,防守的时候我一拿球,就会有好几个人来将我围住,速度之快,逼抢之猛,是我从未见过的。所以,现在想要像以前那样完爆电脑真的是不太现实了啊。而同样的地方,FIFA2011就不会显得这么变态了,总之会给人一种很公平的感觉,你不会像以前那样一个人完爆别人了,电脑进攻和防守也不会像实况2011那么凶猛。双方可以在一个公平的基础上对决。实况2011和FIFA2011告诉大家同一个道理,足球是11个人的运动,足球需要英雄,但是英雄并不是万能的,以前选一个C罗,梅西这样的人一个人完爆电脑进球的时代一去不复返了,现在更加强调整体配合,传球,身体接触,也就是说:有技术没有身体的球员再也吃不开了,当然要是你的技术达到电脑最高级那种配合、传球、过人那另当别论。这样的游戏才是最接近真实的足球的游戏。最后,说一点经验,实况2011要想过人相比以前确实难了不少,如果你没有很好的传接球配合技术怎么办呢?最好的招数就是下底传球,让头球成为你的进攻武器。所以切尔西是个不错的选择,在强调身体的这个时代,切尔西的肌肉男们在实况2011里是比较好打的,你实在没辙了,就坚决下底传中,有德罗巴、阿内尔卡这些**在禁区里,你就坚决地传吧!FIFA里面二过一后单刀很常见,只要你有两个比较强的前锋在前面,比如我选过的组合有C罗与伊瓜因,德罗巴与阿内尔卡,米利托与埃托奥,一个吸引防守球员传球给另一个,一个跑位(FIFA2011里面跑位很厉害),经常会形成一个人带球面对门将,防守球员在后面追你的情形,只要你把握好射门时机,进球很有把握。
fifa和实况哪个好一点
1、游戏版权区别
《FIFA》系列非常重视授权,垄断联赛和球队。而《实况足球》更多是自建球队,缺乏联赛和球队版权。
2、游戏画面区别
《实况足球》系列把更多的钱花在游戏本身上,游戏画面更加精良;《FIFA》的画面相比较实况,画面逼真度较低。
3、流行程度
FIFA》系列凭借EA雄厚的资本,战胜《实况足球》,现在基本全面压制后者,并且形成对足球游戏的“垄断”之势。
4、大师联赛
FLFA有类似于实况足球的大师联赛,自己组建传奇球队,进行比赛。FIFA和实况足球,都可以自己球队球员资料。
5、真实球队
FIFA所有的球队都是真实的,实况足球因为没有版权,并不都是真实的。
随后《FIFA》系列依靠授权,逐步取得了对欧美市场的垄断,虽然亚洲市场并不明显,这并不改变《FIFA》系列已经获得欧美市场的极度青睐,成为《FIFA》系列最大的销量发源地:
参考资料
百度百科-FIFA
百度百科-实况足球
fifa19和实况2021哪个好
fifa19好点。fifa19的优点在于一直在不断的改进。加上他是FIFA所以在版权和数据方面优势巨大游戏系统。FIFA可玩的内容也完爆实况。国际足球联合会,由比利时、法国、丹麦、瑞典、荷兰、瑞士和西班牙倡议,于1904年5月21日在法国巴黎成立,现有会员211个,是国际单项体育联合会总会成员。
实况23和fifa23哪个好玩
FIFA23好玩。1、FIFA23好玩,《FIFA23》是一款由EA制作并发行的足球类体育游戏,是《FIFA》系列最新作。2、这个模式的核心还是一场又一场地踢球,每场比赛玩家可以选择操纵全队或者操作你扮演的球员。
fifa23生涯模式和实况足球大师联赛哪个好玩
fifa23生涯模式挺好。1、跑位方面,fifa的AI很聪明,可以拉开空间,配合度高。但是实况的AI根本就没有跑位可言。2、射门方面,实况的射门动作很奇怪,而fifa就会好很多。3、版权方面,实况是比不过fifa的,把最重要的欧冠丢了。4、总的来说,fifa的比赛更加流畅,球员更加聪明,游戏也更加充满乐趣。
FIFA足球世界和实况足球哪个好玩
综合来讲fifa还是更胜一筹,主要是因为游戏更符合大众口味,两者对比如下:
1.操作
FIFA:4星(多种可选操作,特别是支持按键+点击、触屏、滑动结合的方式,给与用户非常大的操作空间)。
实况:2星(按键和划屏不能同时支持,大趟球和过人居然绑定在方向键***设计,传接球、启动、变向的反应时间太长,定位球划屏操作响应生硬)。
2.流畅度
FIFA:3星(PVP玩法己方网络不稳定的时候画面卡顿丢帧的现象非常严重,对网络要求极高)。
实况:4星(PVP玩法对网络要求不是特别高,整体画面流畅度还不错)。
3.养成
FIFA:2星(养成线单一,耗费的金币和训练卡巨大,球员养成差异性大且更换成本高,非氪金玩家香菇难受,肝不动)
实况:玩得不深,暂不做评价,但是目测养成点多,但是付费坑不是特别大。
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